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Game Development
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유니티 포톤 RPC 전송 속도 Photon이란 무료로 멀티 게임을 만들 수 있게 지원해주는 플렛폼이라고 생각하시면 됩니다. Photon에서 타 유저의 함수를 실행시킬때 사용하는 [PunRPC] 태그에 대해서 알아보도록 하겠습니다. [PunRPC] 해당 태그는 RPC라는 함수를 통해 호출을 합니다. Photon Network를 기반으로 개발하면 느린 반응속도에 대해서 불만은 가지시는 분들이 많을 껍니다. 이러한 부분을 개선할 수 있는 방법을 소개해드릴려고 합니다 RPC 특정 함수를 양쪽에서 같이 호출하기 위해서 RPC라는 함수를 사용하게 됩니다. 이 RPC라는 함수를 호출 시 바로 패킷을 보내는 녀석이 아니라 버퍼에 따로 담아 뒀다 오브젝트에 변화가 있을 때 같이 보냅니다. [ 속도 개선 방법 ] 속도를 ..
Unity/Photon
2021. 6. 26. 12:45