목록C# (1)
Game Development
Unity 반복문 성능 비교
반복문 성능비교 유니티를 사용하시면서 많은 반복문을 사용하게 될것 입니다. 그렇기에 가장 성능적으로 반복문 방식이 무엇인지 알아보도록 하겠습니다. 1. For 문과 Foreach 중 무엇이 더 빠를까요? 처음에 많은 사람들이 사용하기 편한 Foreach를 사용하고 있을 수 있습니다. 하지만 아래의 데이터를 보시게 된다면 충격을 받을실 수 있습니다. 초기화는 아래와 같이 진행하였습니다. int count = 100000000; private void Init() { for ( int i = 0; i < count; i++ ) { value.AddLast(Random.Range(1, 100)); } } 테스트 방식 1. 각각 1억번의 반복문을 돌리며 시작 시점에서 부터 끝나는 시점 까지의 시간을 구합니다. ..
Unity/Performance
2021. 6. 25. 00:32