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Game Development
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Update 호출 시, 소모되는 비용! 해당 실험은 2015년 말쯤에 타 블로그에서 1만번 업데이트 호출하는 테스트에 대한 글이 올라와 있습니다. 해당 실험을 현 시점 다시 진행해 볼려고 합니다. 또한 타 블로그에서 진행되었던 테스트가 신기하여 따라하고 포스팅 하는것 입니다. 이 Update함수를 코드 상에 적어두기만 해도 Update를 계속 호출하기에 많은 비용을 먹게 된다는 말입니다. 테스트 Update 호출의 비용을 알아보기 위해 테스트를 진행하는데, 1만개의 업데이트를 호출하는데 걸리는 시간을 체크해보도록 하겠습니다. 총 3가지의 테스트를 진행해보도록 하겠습니다. 1. Unity Update Message를 이용한 방식 private void Update() { count++; } 2. Corou..
Unity/Performance
2021. 6. 26. 01:21