일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- ML Agent
- 디자인패턴
- 팩토리
- Algorithm
- Design
- 디자인
- Unity
- 강의
- GetComponet
- JPS
- 프로그래밍
- 패턴
- 머신러닝
- 성능
- A*
- LeetCode
- 알고리즘
- 개발
- pattern
- desgin
- 2번
- 문제풀이
- Factory
- 게임
- 인공지능
- 길 찾기
- AI
- C++
- 유니티
- 디자인 패턴
Archives
- Today
- Total
목록최단거리 (1)
Game Development
Jump Point Search 알고리즘 ( C# 소스코드 )
Jump Point Search(JPS)를 이용하여 최단 거리를 찾아 봅시다. 실제로 큰 맵을 가진 게임에서 사용되는 JPS 알고리즘에 대해서 알아보도록 하겠습니다. [ 참고 ] 해당 포스팅에는 JPS 알고리즘을 C#으로 구현한것이 제공됩니다. JPS알고리즘 말고, JSP(b) 알고리즘, JPS(+) 알고리즘에 대해서도 조금이나마 내용이 나옵니다. JPS 알고리즘 이란 A* 알고리즘을 기반으로 한 알고리즘 중 하나인 JPS 알고리즘 입니다. JPS 알고리즘은 A*의 문제점인 갈 수 있는 노드들의 휴리스틱 값을 구한후 리스트에 넣어 연산하는 과정에 많은 오버헤드가 발생하여 속도가 느린 것을 보안한 알고리즘입니다. 이름 그대로 Jump Point Search 즉 내가 어디로 점프 해야할 지를 구하여 해당 노..
Algorithms/Shortest Path Algorithm
2021. 7. 18. 18:28