일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Tags
- 문제풀이
- LeetCode
- 디자인패턴
- 성능
- AI
- 길 찾기
- 디자인 패턴
- 프로그래밍
- A*
- Factory
- Unity
- desgin
- 개발
- 머신러닝
- pattern
- GetComponet
- C++
- 팩토리
- 2번
- 강의
- 알고리즘
- 유니티
- 디자인
- JPS
- 패턴
- ML Agent
- 게임
- Algorithm
- Design
- 인공지능
Archives
- Today
- Total
목록Demonstration Recorder (1)
Game Development

유니티의 ML Agent를 사용하여 먹이를 먹는 방법을 학습시키자 제목부터 길어보이지만 사실 크게 다를거 없습니다. 필자는 7시간의 노가다 끝에 성공했지만 유니티 ML Agent에 배우시는 분들에게 도움이 되길 바랍니다. [ 관련 자료 ] 해당 포스팅의 글은 CodeMonkey님의 ML Agent강의를 기반으로 작성되었습니다. ML Agent가 처음이신 분들은 저의 포스팅 중 기본 강의를 보고 오시기 바랍니다 [ 바로 가기 ] 해당 ML-Agent 버전은 2.1.0-exp-1을 사용하고 있습니다. 프로젝트를 진행하기전 버튼에 대한 스크립트 정보입니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public ..
Unity/ML Agent( AI )
2021. 6. 29. 23:38